ポケモン初代からストーリーはやっていたけど、対戦を始めたのはBw2からなので、イマイチいつから始まった機能なのかは分からないけど、僕はこのバトルビデオ機能が嫌いです。
理由その① 待ち時間が無くサクサク再生されるので緊張感が無くなる
バトルビデオって技選択時の待ち時間がカットされているから、実際には選択に時間がかかった試合でもサクサク進んでいくので、確かに短時間で見やすくはなるけど、その反動で試合の緊張感が無くなるのが残念かと。
理由その② 1つのロムに100個までしか保存出来ないから
まあ見飽きたやつは消していけばいいんですけどねw
バトルビデオって言うても動画として保存しているわけでは無いから、そこまで容量食わないと思うんだ。
例えば今、パッと目についたバトルビデオを再現すると、
相手はリザードンを選出
試合開始!
相手がリザードンを繰り出した
こちらはサンドパンを繰り出した
1ターン目
相手はリザードンを引き、フシギバナを繰り出した
こちらのサンドパンはでんきだまをなげつける
相手のフシギバナは麻痺った
<中略>
14ターン目
サンドパンのじしん攻撃
相手に○○のダメージ。
相手のフシギバナは倒れた
みたいな感じで1つのバトルビデオにでかくても5MBぐらいしかしないと思うんだ。
だから上のバトルビデオのログに待ち時間を入れた、こんな感じでやれば結構良いと思うんだよね。
SDカードが許す限り保存出来るようにして欲しいね。
理由その③ バトルビデオのアップロードが面倒。他人のを見るのも面倒
まずバトルビデオが1つのロムに付き、10本までしかアップロード出来ないのが少な過ぎかなと。
まあでも任天堂のサーバーを糞みたいな試合のバトルビデオで埋めるのもアレなのでそれは良いとしましょう。
1本ずつしかアップロード出来ないのが面倒なんだよね。
1回1回地味に待たされるし。
複数選んでまとめてアップロードとか出来るようにして欲しいね。
こうすれば良くなる?改善案① 待機時間のON・OFF機能を付ける
僕みたいにバトルビデオには待ち時間が無いから嫌いって言ってる人もいれば、今のバトルビデオの仕様に大満足している人もきっといるでしょう。
なので次回作でいきなり待ち時間ONの仕様に変えてしまったらある程度反発が来ると予想されます。
じゃあいっそON・OFF選択できるようにすればいいじゃないかと。
そうしたらこんな感じでバトルビデオも保存して欲しい♪
相手はリザードンを選出
試合開始!
相手がリザードンを繰り出した
こちらはサンドパンを繰り出した
待ち時間60秒
1ターン目
相手はリザードンを引き、フシギバナを繰り出した
こちらのサンドパンはでんきだまをなげつける
相手のフシギバナは麻痺った
待ち時間56秒
<中略>
待ち時間32秒
14ターン目
サンドパンのじしん攻撃
相手に○○のダメージ。
相手のフシギバナは倒れた
ただゲーフリは昔からON・OFF選択を頑なにしないからなー。
連れ歩きやレートのNN表示も選択できるようにすればいいのに。
こうすれば良くなる?改善案② バトルビデオをQRコード生成出来るようにする
ぶっちゃけニコ生の大会とかのバトルビデオ見るときも、あの長ったらしいコードを入れるのがくっそ面倒なんで、だったらいっそQRコードでニンテンドー3DSのカメラで読み取るだけで見れるようにしてくれないかなと。
さっきも言ったけど、バトルビデオの容量なんて大して大きくないっしょ。
そうしたらバトルビデオが10個までしかうp出来ない問題も解決出来るしね。
というね。思いつきコラム記事を書いてみました。
まあ要するに何が言いたいかというと、今年の秋に発売されるであろうポケモン7世代に期待してますよ増田ァ!!
メガゾロアーク来ないかなー♪